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Baraja española · Parejas y lances

Cómo jugar al mus: guía para principiantes

Cuatro cartas. Cuatro maneras de competir.

Una introducción visual al mus: grande, chica, pares y juego, con un lector de manos a cuatro u ocho reyes.

Aprender las reglas ↗
Jugadores4 · dos parejas
MaterialBaraja de 40 cartas
En la mano4 por persona
Modalidades4 u 8 reyes
01 / Sentarse y repartir

Mus: cuatro personas, dos parejas

Usad una baraja de 40 cartas, sentaos con los compañeros enfrente y repartid cuatro por persona. Antes de empezar, elegid mus a cuatro u ocho reyes y un objetivo de 30 o 40 piedras.

Si todos piden mus, pueden cambiar cartas. Basta que alguien corte con «no hay mus» para pasar a los lances. El número de cartas de cada mano sigue siendo cuatro.

02 / Los cuatro lances

La misma mano se compara cuatro veces

LanceQué buscas
GrandeLas cartas más altas
ChicaLas cartas más bajas
ParesPareja, medias o duples
JuegoSumar 31 o más

En pares, duples supera a medias y medias a pareja. En juego, 31 es mejor que 32; después van 40, 37, 36, 35, 34 y 33. Si nadie tiene juego, se disputa punto: gana la suma inferior a 31 más alta.

03 / Leer tu mano

Cuatro reyes u ocho: ¿qué cambia?

En la modalidad de ocho reyes, cada tres se trata como rey y cada dos como as. La herramienta aplica esas equivalencias. Las figuras valen diez para la suma de juego.

Comprueba una mano de ejemplo

Las cartas se introducen por valor; usa una combinación que exista en tu baraja. El ejercicio identifica pares y suma, no decide el ganador ni calcula envites.

En el ejemplo inicial, tres y rey se emparejan a ocho reyes; dos y as también. A cuatro reyes son cuatro valores distintos. Cambia la modalidad para ver la diferencia.

04 / Envites y resultado

Qué significa envidar

«Paso» deja hablar al siguiente; «envido» propone dos piedras. «Quiero» acepta y «no quiero» rechaza. Un órdago aceptado decide el juego completo en ese lance, no solo una suma de piedras.

El marcador de pareja reúne envites y premios. Ludoteka asigna 1/2/3 piedras a pareja/medias/duples del bando ganador; en juego, 31 premia con 3 y los demás juegos con 2. El reparto entre compañeros también cuenta: tener una jugada no asegura ganarla.

Esta introducción sirve para reconocer la mano y seguir los lances. Para llevar una partida completa, consultad en las fuentes el orden de cobro, los envites rechazados y las condiciones de participación.

05 / Dudas y fuentes

Antes de la primera partida

¿Hay un palo de triunfo?

No. Los palos no distinguen las jugadas de mus. El valor y las equivalencias de la modalidad sí importan.

¿Una suma de 30 significa que he ganado punto?

No por sí sola. Punto se juega si nadie en la mesa tiene juego. Después deben compararse las manos y resolverse los envites.

¿Treinta y una piedras y una mano de 31 son lo mismo?

No. La suma de las cartas evalúa juego; las piedras son el marcador. Una mano de 31 no añade automáticamente 31 piedras.

Fuentes consultadas

Revisado el 13 de octubre de 2026